Phần cứng Xbox_(console)

Việc sử dụng các thành phần máy tính để bàn tiêu chuẩn như DVD-ROM và ổ cứng đã góp phần lớn vào việc tạo ra khối lượng và kích cỡ lớn của Xbox. Một điều khiển từ xa được bán riêng là cần thiết để phát lại phim DVD trên Xbox.

Xbox là bảng điều khiển trò chơi video đầu tiên có ổ đĩa cứng tích hợp, được sử dụng chủ yếu để lưu trữ các bản lưu trò chơi và nội dung được tải xuống từ Xbox Live. Điều này đã loại bỏ nhu cầu sử dụng thẻ nhớ riêng (mặc dù một số máy chơi game cũ hơn, chẳng hạn như Amiga CD32, đã sử dụng bộ nhớ flash bên trong và các loại khác, như TurboGrafx-CD, Sega CDSega Saturn, đều đã có bộ nhớ dự phòng pin tích hợp trước đó đến 2001). Một người dùng Xbox có thể trích xuất nhạc từ đĩa CD âm thanh tiêu chuẩn sang ổ cứng và những bài hát này được sử dụng cho các bản nhạc tùy chỉnh trong một số trò chơi.[31]

Không giống như PlayStation 2, có thể phát DVD phim mà không cần điều khiển từ xa (mặc dù có sẵn điều khiển từ xa), Xbox yêu cầu bộ chuyển đổi hồng ngoại bên ngoài được cắm vào cổng bộ điều khiển để phát DVD phim. Nếu phát lại DVD được thử mà không cắm cảm biến hồng ngoại, màn hình lỗi sẽ bật lên thông báo cho người dùng về sự cần thiết của Bộ phát lại DVD DVD. Bộ công cụ cho biết bao gồm cảm biến hồng ngoại và điều khiển từ xa (không giống như bộ điều khiển Xbox, bộ điều khiển Xbox không thể được sử dụng để điều khiển phát lại DVD). Điều khiển từ xa được Thomson sản xuất (cũng là công ty sản xuất ổ đĩa quang cho Xbox), có nghĩa là phiên bản sửa đổi của thiết kế từ xa được sử dụng bởi các thiết bị điện tử tiêu dùng của RCA, GEProScan trong thời điểm đó đã được sử dụng cho điều khiển Xbox, và do đó người dùng mong muốn để sử dụng một điều khiển từ xa phổ quát đã được hướng dẫn sử dụng mã từ xa DVD DVD.

Xbox là sản phẩm chơi game đầu tiên có Công nghệ mã hóa nội dung tương tác Dolby, cho phép mã hóa Dolby Digital thời gian thực trong các máy chơi game. Các máy chơi game trước đây chỉ có thể sử dụng Dolby Digital 5.1 trong khi phát lại "cắt cảnh" không tương tác.[32]

Xbox dựa trên phần cứng PC hàng hóa và lớn hơn và nặng hơn nhiều so với các sản phẩm cùng thời. Điều này phần lớn là do ổ đĩa DVD-ROM cồng kềnh và kích thước chuẩn ổ cứng 3,5 inch. Xbox cũng đã đi tiên phong trong các tính năng an toàn, chẳng hạn như dây cáp tách rời cho bộ điều khiển để ngăn bàn điều khiển khỏi bị kéo khỏi bề mặt mà nó nằm trên đó.

Một số sửa đổi phần cứng nội bộ đã được thực hiện trong một trận chiến nhằm ngăn chặn modding (hacker liên tục cập nhật thiết kế modchip trong nỗ lực đánh bại chúng), để cắt giảm chi phí sản xuất và làm cho ổ đĩa DVD-ROM trở nên đáng tin cậy hơn (một số đơn vị đầu tiên ' các ổ đĩa đã có lỗi đọc đĩa do các ổ đĩa DVD-ROM Thomson không đáng tin cậy được sử dụng). Các đơn vị thế hệ sau sử dụng ổ đĩa DVD-ROM Thomson TGM-600 và ổ đĩa DVD-ROM Philips VAD6011 vẫn dễ bị lỗi khiến các bàn giao tiếp không thể đọc được các đĩa mới hơn hoặc khiến chúng tạm dừng bàn điều khiển với mã lỗi thường chỉ ra một lỗi nhận dạng PIO/DMA tương ứng. Các thiết bị này không được bảo hành theo bảo hành mở rộng.

Năm 2002, Microsoft và Nvidia đã tiến hành phân xử trọng tài về tranh chấp về giá chip của Nvidia cho Xbox. Hồ sơ của Nvidia với SEC chỉ ra rằng Microsoft đang tìm kiếm khoản chiết khấu 13 triệu đô la cho các lô hàng cho năm tài chính 2002 của NVIDIA. Microsoft cáo buộc vi phạm thỏa thuận hai công ty đã tham gia, tìm cách giảm giá chipset và tìm cách đảm bảo Nvidia thực hiện các đơn đặt hàng chipset của Microsoft mà không giới hạn về số lượng. Vấn đề này đã được giải quyết riêng vào ngày 6 tháng 2 năm 2003.[33]

Xbox bao gồm cáp AV tiêu chuẩn cung cấp video tổng hợp và âm thanh mono hoặc âm thanh nổi cho TV được trang bị đầu vào RCA. Xbox châu Âu cũng bao gồm giắc cắm RCA cho khối chuyển đổi SCART cũng như cáp AV tiêu chuẩn.

Thẻ nhớ trạng thái rắn có thể tháo rời 8MB có thể được cắm vào bộ điều khiển, trên đó các bản lưu trò chơi có thể được sao chép từ ổ đĩa cứng khi trong trình quản lý bộ nhớ của bảng điều khiển Xbox hoặc được lưu trong trò chơi. Hầu hết các bản lưu trò chơi Xbox có thể được sao chép vào đơn vị bộ nhớ và chuyển sang bảng điều khiển khác nhưng một số bản lưu Xbox được ký điện tử. Cũng có thể lưu tài khoản Xbox Live trên một đơn vị bộ nhớ, để đơn giản hóa việc sử dụng nó trên nhiều Xbox. Các cổng ở đầu bộ điều khiển cũng có thể được sử dụng cho các phụ kiện khác, chủ yếu là tai nghe để trò chuyện bằng giọng nói qua Xbox Live.

Thông số kỹ thuật

CPU Xbox là bộ xử lý Intel Pentium III Coppermine tùy chỉnh 32 bit 733 MHz. Nó có 133 MHz 64 bit GTL + bus phía trước (FSB) với băng thông 1.06 GB/s. Hệ thống có 64MB SDRAM thống nhất, với băng thông 6,4 GB/giây, trong đó CPU sử dụng 1,06 GB/giây và 5,34 GB/giây được chia sẻ giữa các phần còn lại của hệ thống.[34]

GPU của nó là 233 MHz NV2A của Nvidia. Nó có hiệu suất dấu phẩy động là 7,3 GFLOPS, có khả năng tính toán hình học với tốc độ lý thuyết lên tới 115 triệu vertices/giây. Nó có tốc độ lấp đầy cực đại là 932 megapixel/giây, có khả năng hiển thị lý thuyết 29 triệu hình tam giác 32 pixel/giây. Với các giới hạn về băng thông, nó có tốc độ lấp đầy thực tế là 250-700 megapixel/giây, với bộ đệm Z, tạo sương mù, trộn alpha và ánh xạ kết cấu,[35] mang lại cho nó hiệu suất trong thế giới thực là 7,8-21 triệu tam giác 32 pixel/giây.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Xbox_(console) http://www.smh.com.au/news/biztech/prepare-for-all... http://www.1up.com/news/xbox-live-cut-original-xbo... http://www.anandtech.com/show/853/2 http://news.cnet.com/2100-1040-250632.html http://money.cnn.com/2006/05/09/technology/e3_micr... http://www.cnn.com/2002/BUSINESS/asia/02/21/tokyo.... http://www.dolby.com/assets/pdf/press_releases/841... http://www.eetimes.com/electronics-news/4090108/Mi... http://www.ft.com/cms/s/0/08fce29a-c334-11d9-abf1-... http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?st...